Steam 商店页面和游戏上传

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其实也不麻烦,一下 steam 的程序包管理逻辑就清楚了 d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→……每个 Depot 都针对特定语言、操作系统,根据不同情况可以添加多个 Depot。……注意:如果只有一种语言,须选择“所有语言”,具体有什么在下面语言复选框打勾即可

今晚没开 2(Not Tonight 2)

indienova.com/steam/game/1600370

《今晚没开2》讲述了美国境内的一次长途旅行,你在途中需要检查他人的身份证明。……此外,游戏融入了时间管理与角色扮演游戏的元素,加上政治色彩浓厚的黑色幽默,每一次抉择都会产生一的影响……爱德华多的三个朋友马利克、凯文和玛丽能否找到他的身份证明,有能否及时送到迈阿密?

亚历山大战记

indienova.com/steam/game/1591440

在这个思考的过程慢慢迭代出来了这款卡牌游戏。……这样下来,几点规则就逐渐确定下来了:第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子的游戏场景了……常见的卡牌游戏大多是回合,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】蒙哥马利篇预告,以及创作中的一些心得

indienova.com/groups/post/102746

发起:Torian 这个出击表格也许是这个项目中的众多表格中最有用的一个,因为它同时包含了故事的三个关键要素……这个表格也展现出了这个故事庞大的规模,就像我从一开始提到的。……蒙哥马利是堪萨斯东南部地区的领袖,他活跃的那一带远离之前的主要角色活跃根据地的劳伦斯,甚至比约翰·布朗的根据地奥萨瓦托米更偏远

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】蒙哥马利篇预告,以及创作中的一些心得

indienova.com/groups/post/102747

发起:Torian 这个出击表格也许是这个项目中的众多表格中最有用的一个,因为它同时包含了故事的三个关键要素……这个表格也展现出了这个故事庞大的规模,就像我从一开始提到的。……蒙哥马利是堪萨斯东南部地区的领袖,他活跃的那一带远离之前的主要角色活跃根据地的劳伦斯,甚至比约翰·布朗的根据地奥萨瓦托米更偏远

会员:七耀理

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Falcom | 传颂之物 | 轻小说 | 二次元ACG | MythStudio原创同人制作组组长……| 原创RPG《山海之境》制作中!。……微博:七耀

jeffssss:【独立音游】终于是把Demo给挤出来了

indienova.com/u/jeffssss/blogread/33861

目标是做一款类似于「节奏医生」「Melatonin」的包含一叙事元素的音乐节奏游戏。……我觉得很有可能,因为这第一个游戏的制作过程,我遇到了很多让我卡壳的事情。……提取码:Lts6

东方异乡录(The Apocryphal Gensoukyou)

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根据河城荷取的说法,“Apocryphal Land”是以现实幻想乡为蓝本,收集了大量的资料开发而成,……这个世界的一草一木,甚至包括 NPC 的 AI 设计都和真实世界别无二致。……※- 制作团队:YEARS 制作组- 制作人:黑手 P- 剧本:帝都的天子- 演出:黑手 P- 技术支持

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”。……V中删除vV不为空,则返回 1.

游戏设计灵感系列视频第二辑(中配)

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从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧。……原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……本系列视频的配版本由原作者授权大聚核制作,并在 indienova 发表以分享给诸位玩家与开发者

版本:Early Access


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